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武汉晚报 2024年08月22日 星期四
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《黑神话:悟空》爆火

光谷企业“出了一份力”

    武汉晚报讯(记者陈智)经过6年半开发,首款国产3A游戏《黑神话:悟空》8月20日正式上线。据统计,截至20日晚,《黑神话:悟空》总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。

    《黑神话:悟空》是由游戏科学团队开发的一款以中国神话为背景的动作冒险游戏,核心内容都基于《西游记》原著世界观创作。

    游戏科学CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥在接受媒体采访时说,希望自己和团队成为务实的理想主义者,把《黑神话:悟空》先做成好游戏,“踏上取经路,比抵达灵山更重要”。值得一提的是,冯骥毕业于华中科技大学生物医学工程专业。

    8月20日上午10时,游戏一经上线,就引起广大网友热切关注,“霸屏”各大社交媒体。两点十分董事长王世勇也在朋友圈晒出游戏截图,并表示两点十分也“出了一份力”。

    当日,王世勇在接受记者采访时透露,《黑神话:悟空》出品方购买了“好几套”由两点十分独立原创开发的Animcraft软件。

    “超过500家头部内容制作企业长期使用我们的Animcraft软件,涉及影视剧、电影、游戏、动漫等行业,目前市面上还没有同类产品。”王世勇介绍,这款软件解决的是动作细腻度的问题,能帮助动画师快速进行手动调整,它能把每一个人物的骨骼动作记录下来并进行平滑和复制,兼具智能生产动画与管理动画的功能,能大幅提升动画制作效率。

    两点十分是位于光谷的动漫企业,在动画电影方面,两点十分及投资公司参与了《哪吒之魔童降世》《雄狮少年》《长安三万里》《流浪地球》《海王》等多个电影项目的制作。近年来,企业自研智能动画软件,形成动漫全产业链完整闭环。

    “其实,两点十分开发的多款软件都拥有较高知名度。”王世勇告诉记者,比如Miarmy软件能制造气势恢宏的场景,让千军万马交战变得更简单,还获得了第70届艾美奖。

    “中国传统文化的丰富积淀,都有可能成为创作者的灵感来源。”王世勇认为,《黑神话:悟空》的成功振奋人心,同时为中国动漫从业者树立了很好的榜样。